こんにちは、えんせきです。
画処理に帰ってきました。寝不足気味ですが明日も頑張って行きたいと思います。
つまりなにしたの?
DarkflowでYolo v2を動かしてみたらいい感じにバウンディングボックスを描くことができそうなので今日はまず環境構築の部分を紹介する。
github.com
こんにちは、えんせきです。
画処理に帰ってきました。寝不足気味ですが明日も頑張って行きたいと思います。
DarkflowでYolo v2を動かしてみたらいい感じにバウンディングボックスを描くことができそうなので今日はまず環境構築の部分を紹介する。
github.com
こんにちは、えんせきです。
冬場であまり運動が出来ていなくて3キロほど太りました。まずいですね。
すみません、嘘をつきました。寒くてラーメンばっかり食べてたからです。運動量は大して変わっていません。
前回XGBoostを使ってクラス分類ができることを確認した。今度は、アヤメのがく弁の長さをそれ以外の要素から予測する回帰問題として扱ってみる。
一応RMSEとして評価して寄与率の可視化も行った。